TÉLÉCHARGER COMPILATEUR VB

Fonctionnalités du langage[ modifier modifier le code ] Visual Basic a été conçu pour être facile à apprendre et à utiliser. Le langage permet de créer des applications graphiques de façon simple, mais également de créer des applications véritablement complexes. Programmer en VB est un mélange de plusieurs tâches, comme disposer visuellement les composants et contrôles sur les formulaires, définir les propriétés et les actions associées à ces composants, et enfin ajouter du code pour ajouter des fonctionnalités. Comme les attributs et les actions reçoivent des valeurs par défaut, il est possible de créer un programme simple sans que le programmeur ait à écrire de nombreuses lignes de code. Les premières versions ont souffert de problèmes de performance, mais avec l'apparition d'ordinateurs plus rapides et grâce à la compilation en code natif , ce problème de performance s'est estompé.

Nom:compilateur vb
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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
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Ecrire un compilateur en. Bien sûr avec. NET les choses ont un peu changées puisque la bouillie infâme est du code IL objet qui est donc moins indigeste que de l'assembleur. Malgré tout écrire un compilateur semble réservé aux barbus de l'informatique. Pourtant à part l'arrivée du code IL, une autre chose a changée avec. En effet la plate-forme. NET, le. NET Framework a été nativement pensé pour être multi-langage.

Cela n'a l'air de rien mais ça a un impact non seulement sur la richesse du code IL mais aussi sur le. NET Framework lui-même. Ainsi avec le. NET Framework on peut facilement générer et compiler du code dynamiquement même lorsqu'on ne dispose sur son poste que du simple. Alors est-ce réellement facile d'écrire un compilateur en. Est-ce réellement facile d'ajouter son propre langage à la plate-forme?

C'est ce que nous allons voir dans cet article. Mon langage à moi Et pour illustrer cet article si on tentait l'expérience? NET tout en restant simple. Comme les langages de script sont à la mode, je propose d'écrire un compilateur JavaScript. Bon d'accord pas tout à fait le JavaScript que l'on connait, nous allons le simplifier mais nous allons quand même garder quelques particularités du JavaScript.

Dans l'exemple la variable "i" est d'abord un entier puis une chaine. Les conversions sont gérées automatiquement "au mieux". Déclaration des variables facultatives: La variable "j" n'est pas déclarée, elle est utilisée directement. En fait elle est considérée comme une variable globale. Passage des paramètres optionnels: Le deuxième paramètre de la fonction "foo" ne reçoit pas de valeur. Il est également possible de passer plus de paramètre que ce qui est attendu, ils sont simplement ignorés.

Mélange d'instructions et de déclarations de fonctions: L'interpréteur JavaScript exécute les instructions dans l'ordre où il les rencontre. Lorsqu'il rencontre une déclaration de fonction, il la "stocke" en attendant son appel.

A noter que les fonctions doivent être déclarées avant leur utilisation. Portée des variables limitée: Les variables sont globales ou locales, elles ne peuvent être locales à un bloc. Dans l'exemple, la variable "k" est en fait visible dans toute la fonction "foo". Double représentation des chaînes de caractères: Les chaînes de caractères peuvent être représentées avec des simples quotes ou des doubles quotes.

Notre objectif est donc d'écrire un compilateur pour ce nouveau langage que nous appellerons modestement MyJScript. Microsoft propose également un JScript. NET qui prend quelque liberté par rapport au "standard" mais qui est directement compilable. Qu'est ce qu'un compilateur? Un compilateur est un programme qui traduit un fichier source d'un langage donné en langage assembleur.

Pour l'exemple qui nous intéresse cela signifie traduire un programme MyJScript comme celui de l'exemple ci-dessus en du code IL et encore plus précisément, traduire un fichier texte avec une extension. MJS en un fichier exécutable. Sur un schéma cela donne quelque chose comme ça: Mais pour écrire un compilateur il faut passer par plusieurs étapes. Vous avez probablement eut des cours de Compilation pendant vos études non? Etudions chacune de ces étapes pour notre compilateur MyJScript.

Ecrire un analyseur lexical L'analyse lexicale est quelque chose que tout le monde fait sans le savoir. Pour simplifier, il suffit d'imaginer que faire de l'analyse lexicale c'est simplement découper une chaîne de caractères en différentes parties.

Il s'agit simplement de le découper en différents "mots" ou "token" qui représentent les éléments que l'on connait. A noter que l'on oubli volontairement les espaces qui n'ont pas de signification particulière pour le MyJScript mais ce n'est pas le cas de tous les langages, cf.

Excepté cette dernière catégorie, écrire un analyseur lexical est donc assez simple, il suffit de reconnaître dans une chaîne d'entrée un ensemble de chaînes connues. La seule petite complexité est sur ce que nous appelons les "valeurs".

Une valeur n'est pas décrite par une chaîne de caractères mais plutôt par un format: un nombre est une suite de chiffre, une chaîne est une suite de caractères entre des simples ou des doubles-quotes, un identifiant est une suite de caractères.

Si on appelle cela des "valeurs" c'est qu'en plus de savoir quel mot nous avons rencontré, il est important de connaître la "valeur" du mot.

Cahier des charges Pour implémenter notre analyseur lexical, la première chose à faire est d'identifier nos tokens. Pour cela, nous allons simplement créer une énumération C.

Notre analyseur n'aura donc qu'a renvoyer la bonne valeur de cette énumération. A noter que nous avons ajouté à la liste initiale un token pour la fin de fichier EOF et un token pour un mot non reconnu Error. Nous avons donc tout ce qu'il nous faut pour écrire les tests unitaires.

En effet, s'il est bien un domaine où il est plus que pertinent de faire des tests unitaires, c'est bien l'écriture d'un compilateur. D'une part cela nous permet de garantir le bon fonctionnement des différentes couches de notre compilateur isolément et d'autres part cela nous oblige à concevoir une architecture suffisamment modulaire pour être testable. AreEqual int Lexer. Var, l1. Ident, l1. AreEqual "i", l1. OperatorEqual, l1. Number, l1.

AreEqual , l1. EOF, l1. IsFalse l1. NET Le but de l'article n'est pas de décrire chaque ligne de code de notre compilateur, nous nous intéresserons donc uniquement aux endroits clés. L'ensemble du code source est disponible en téléchargement. Voir à la fin de l'article.

Commençons par l'implémentation de la reconnaissance des opérateurs. Idem pour l'opérateur inférieur et inférieur ou égal. Comment reconnaître les "valeurs"? Tout simplement en utilisant les expressions régulières. NET qui sont précisément faites pour ça. On donne un format et on vérifie qu'une chaîne respecte ce format. Match toTest, patternDoublequotedString ; if! En effet, si on réfléchi, on se rend compte qu'un mot-clé n'est rien d'autres qu'un identifiant réservé par le langage.

Bref, les identifiants et les mots-clés ont le même format et on les reconnaît donc de la même manière. Il suffit donc de reconnaître le format d'un identifiant puis de le comparer à la liste des mots-clés connus. Add "var", TokenType. Var ; keywords. Add "function", TokenType. Match source. Substring index , patternIdent ; if!

Voilà, notre analyseur lexical est presque fini, il suffit de tout remettre en forme dans notre méthode "token". Pour cela on se contente de supprimer les espaces puis de tester chacun des éléments reconnus. Ce qui ressemble à ceci.

Number; else if IsString return int TokenType. En effet, l'utilisation d'expressions régulières a l'inconvénient de nécessiter de multiples comparaisons: une pour chaque expression régulière testée. Si on recherche la performance, il est plus judicieux de construire un analyseur lexical comme un automate à état. Chaque caractère rencontré fait avancer l'automate jusqu'au point où un mot est reconnu. Sur notre exemple, cela éviterais ainsi d'avoir deux expressions régulières différentes pour reconnaître une chaîne de caractères.

Ce type d'approche est d'ailleurs utilisée dans les outils dérivants de Lex. Ces outils génèrent un automate à partir de l'ensemble des expressions régulières correspondants aux mots du langage. Lex est un outil destiné au langage C mais il en existe des portages en. L'analyseur lexical indique donc que le code source est correct. Mais évidement s'il est bien correct d'un point de vue lexical, il n'est pas "syntaxiquement" correct. Le rôle d'un analyseur syntaxique est précisément de s'assurer que l'enchaînement des mots reconnus forme bien des séquences valides dans le langage.

Bref, un analyseur syntaxique est un outil qui vérifie la syntaxe du langage. Règles de grammaire La grammaire d'un langage est l'ensemble des séquences de mots correctes.

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Ecrire un compilateur en .NET

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